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Yatagarasu
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Sex maio 28, 2021 12:24 pm
Relembrando a primeira mensagem :

Finalizado - Handa, Hideo, Izumi & Sayuri - Página 2 0MRRDqc
Fortaleza Murakumo


No pátio da fortaleza Murakumo vocês se encontram distanciados um dos outros, quase como se por outras vidas vocês se conhecessem e deviam estar naquele momento, naquele local para resolver algo do passado.

Vocês sentem o vento gélido do entardecer, com um dia nublado que trazia uma sensação morta ao ambiente, as únicas coisas com vida naquele cenário era a cor de suas peles e em breve o sangue de cada um que pintaria o pátio daquele honroso local. No topo da casa central, vocês podiam ver aquele que intermediaria o combate, um corvo com três olhos e três patas que parecia estar individualmente olhando para alma de cada um dos participantes.

Agora bem posicionados na arena, com um distanciamento de dez metros cada um e num posicionamento baseado num quadrado perante um ao outro, vocês sacam suas armas e partem para o combate.

Horário de virada de turno e avaliações:
19:10

Considerações:
Distancia: Em um posicionamento baseado num quadrado. Um está 10m do outro de maneira igual.
Turnos: Ordem inversa ativa
Ordem:
1º Turno: Sayuri > Hisashi > Hideo > Izumi  > Narrador
2º Turno: Hisashi > Hideo > Izumi > Sayuri > Narrador
3º Turno: Hideo > Izumi > Sayuri > Hisashi > Narrador
4º Turno: Izumi > Sayuri > Hisashi > Hideo > Narrador

Observação:
Organizem seus SPOILERS da maneira correta, qualquer poluição visual, desorganização ou informação desnecessária resultará em penalidade ou desconsideração de movimento. Tal regra só poderá ser revogada caso o jogador esteja postando através de meios incomuns, como por exemplo: Celular ou Tablet.

Sayuri
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Mogami Recruta
Mogami Recruta

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Seg maio 31, 2021 3:57 pm
Tarde de Mais Para Misericórdia



Incrivelmente a flecha passava do lado dele.

O maldito tinha mais sorte que juízo.

É um filho da puta, mesmo.

"Sharingan", ele urrava. Sinto já ter ouvido esse nome, mas tanto faz. Ele está tentando se aproximar de mim enquanto eu quero manter distancia.

Pensando nisso, ele corria pra um lado, e eu deslocava 14 metros até onde podia para manter uma cobertura completa, ficando a 18 metros do oponente que não demonstrava ações ofensivas dessa vez.

Uma vez segura, pegaria um pergaminho explosivo e uma flecha. Enrolaria tal pergaminho na estrutura da flecha para efetuar um disparo posteriormente.

Finalizado - Handa, Hideo, Izumi & Sayuri - Página 2 Chackr10Chakra: 140/360

I've been walking through a world gone blind.


Considerações

Ações: Deslocamento e Pegar pergaminho
Ação Bônus: Sacar Flecha
Ação Rápida:

Defesa: 40% (Cobertura Total) + 10% (Alvo Distante) = 50%
Arco: 50% (Ataque à Distância) + 10% (Sem Cobertura) = 60% + 10% (Foco) = 70%

Habilidades
Franco Atirador
Classificação: Destreza
Dificuldade: D
Aptidão: 5;
Descrição: Sua Pontaria com Armas de Disparo se torna 100% mais Eficaz.

Manipular Sentidos
Categoria: Genjutsu
Dificuldade: C
Alcance: 10 Metros
Ativação: 1 Ação
Custo: 60 Chakra
Descrição: Durante sua ativação todo o seu corpo se torna um emissor de energia sugestiva, um alvo que entre em contato visual com sua aura neste estado se tornará influenciável. Um alvo com estado de chakra alterado pode ser vítima de seus efeitos. Após ativo você pode criar um efeito de miragem único e completo, alterando um cenário inteiro ou um corpo neste cenário, está técnica pode afetar todos os sentidos.


Arsenal
Arco Recurvo
Categoria: Disparo (Comum)
Estado: Ótimo
Tamanho: Médio
Alcance: 50 Metros
Recarga: Ação Bônus

Balestra
Categoria: Disparo (Comum)
Estado: Ótimo
Tamanho: Médio
Alcance: 80 Metros
Recarga: 2 Ações
Efeito: Nenhum

Flecha (7x)
Categoria: Munição (Comum)
Tamanho: 3
Poder: 5

Virote (3x)
Categoria: Munição (Comum)
Tamanho: 2
Poder: 5

Katana
Categoria: Uma mão (Comum)
Estado: Ótimo
Tamanho: Médio
Poder: 6

Pergaminho Explosivo
Categoria: Recipiente, Comum
Tamanho: 2
Efeito: Explode ao ser aberto, causando 100 de dano em 1 metro ao redor.





Yatagarasu
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Seg maio 31, 2021 6:33 pm
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Hisashi VS Hideo


Nota Inicial: Sayuri está com 100 de vida e não 140, a sua regeneração inicia a partir desse turno.

Movimentações feitas, devido Sayuri apenas recuar e não olhar diretamente para Hisashi, ela acaba não sendo afetada por sua técnica ilusória, conseguindo distanciar-se 14 Metros e chegando na borda do mapa, a partir dali ela estaria de encontro com a parede da arena e não conseguiria mais progredir a partir de então.

Sayuri distante pega o pergaminho em suas mãos assim como uma de suas flechas e o abre, assim que aberto ele se ativa e explode em suas mãos, fazendo-as serem inutilizadas temporariamente (-100HP), assim como também teve ferimentos de queimadura por todo seu corpo, porém, infelizmente não lhe sobrava mais energia disponível para sua regeneração corporal, levando-a ao desmaio e ficando fora de combate.

Combate encerrado.
O Vencedor é Hisashi

2º Lugar: Sayuri
3º Lugar: Hideo
4º Lugar: Izumi

Considerações:
Izumi: Cair para levantar(+50XP)
Hideo: Cair para levantar(+50XP) + Novato na arena(+100XP) + Duelo Espadachim(+1 DEX) + Honra na Derrota( +5 Reputação)
Sayuri: Cair para levantar(+50XP) + Novato na arena(+100XP) + Sem Controle (+500 Zeni)
Hisashi: Novato na arena(+100XP) + Estrada para o Topo( +2 Sanidade) + Achei Fácil(+5 Ryous)
Conteúdo patrocinado

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